상품명 | 2022 이기적 정보처리기사 실기 기본서 영진닷컴 |
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판매가 | 28,800원 |
적립금 | 1,440원 (5%) |
저자명 | 강희영,신면철 |
출판사 | 영진닷컴 |
발행일 | 2022-01-25 |
페이지수 | 1056쪽 |
ISBN | 9788931464597 |
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이기적 정보처리기사 실기 도서가 새롭게 출간되었습니다. 그동안 독자분들의 의견과 출제 경향을 분석하여 처음부터 끝까지 반영하였습니다. NCS 모듈 내용을 바탕으로 한 핵심 이론과 함께 풀어보는 ‘이론을 확인하는 문제’와 ‘합격을 다지는 예상문제’뿐만 아니라 ‘시행처 공개문제’, ‘모의고사 10회’, ‘2020~2021년 기출복원문제’까지 아낌 없이 모두모두 드립니다. 출간된 후 진행되는 다양한 이벤트까지! 이기적과 함께 2021년에는 정보처리기사 자격증을 취득해 보세요!
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[1권] Part 01 요구사항 확인 Chapter 01 현행 시스템 분석하기 - Section 01 소프트웨어 공학 - Section 02 소프트웨어 개발 방법론 - Section 03 현행 시스템 파악 - Section 04 개발 기술 환경 분석 Chapter 02 요구사항 확인하기 - Section 01 요구사항 개발 - Section 02 요구사항 관리 Chapter 03 분석 모델 확인하기 - Section 01 분석(참고) 모델 - Section 02 분석 모델 검증 - Section 03 개념 모델링 - Section 04 디자인 패턴 Part 02 데이터 입출력 구현 Chapter 01 논리 데이터 저장소 확인하기 - Section 01 데이터 모델링 - Section 02 논리 데이터 저장소 확인 - Section 03 정규화와 이상 현상 Chapter 02 물리 데이터 설계와 데이터 프로시저 작성하기 - Section 01 물리 데이터 모델 설계 - Section 02 데이터 조작 프로시저 개발 - Section 03 SQL Chapter 03 데이터 조작 프로시저 최적화하기 - Section 01 데이터 조작 프로시저 성능 개선 - Section 02 인덱스(index)의 개념 - Section 03 데이터베이스 파티셔닝 Part 03 통합 구현 Chapter 01 연계 데이터 구성하기 - Section 01 통합 구현 - Section 02 연계 데이터 식별 및 표준화 Chapter 02 연계 메커니즘 구성하기 - Section 01 연계 메커니즘 - Section 02 연계 장애 및 오류 처리 구현 Chapter 03 내/외부 연계 모듈 구현하기 - Section 01 내/외부 연계 모듈 구현 - Section 02 연계(인터페이스) 테스트 Part 04 서버 프로그램 구현 Chapter 01 개발 환경 구축하기 - Section 01 개발 환경 도구 - Section 02 개발 환경 구축 Chapter 02 공통 모듈 구현하기 - Section 01 모듈화 - Section 02 재사용과 공통 모듈 Chapter 03 서버 프로그램 구현하기 - Section 01 소프트웨어 프로세스 - Section 02 서버 프로그램 Chapter 04 배치 프로그램 구현하기 - Section 01 배치 프로그램 Part 05 인터페이스 구현 Chapter 01 인터페이스 설계서 확인하기 - Section 01 인터페이스 설계서 확인 Chapter 02 인터페이스 기능 구현하기 - Section 01 인터페이스 구현 - Section 02 인터페이스 보안, 시큐어 코딩, SQL Injection - Section 03 인터페이스 보안 기능 적용 Chapter 03 인터페이스 구현 검증하기 - Section 01 인터페이스 구현 검증 도구 - Section 02 인터페이스 검증과 테스트 - Section 03 인터페이스 오류 처리 및 보고서 작성 Part 06 화면설계 Chapter 01 요구사항 확인하기 - Section 01 UI 요구사항 확인하기 - Section 02 UI 표준을 위한 환경 분석 Chapter 02 UI 프로토타입 - Section 01 UI 프로토타입 작성 Chapter 03 UI 소프트웨어 아키텍처 품질 특성 - Section 01 소프트웨어 아키텍처 품질 특성 Chapter 04 UI 설계하기 - Section 01 UI 설계 Part 07 애플리케이션 테스트 관리 Chapter 01 애플리케이션 테스트 케이스 설계하기 - Section 01 애플리케이션 테스트 케이스 설계 - Section 02 테스트 케이스, 오라클, 시나리오 - Section 03 애플리케이션 테스트 유형 Chapter 02 애플리케이션 통합 테스트하기 - Section 01 단위 모듈 테스트 - Section 02 통합 테스트 - Section 03 결함 관리 Chapter 03 애플리케이션 성능 개선하기 - Section 01 애플리케이션 성능 분석 - Section 02 애플리케이션 성능 개선 〈1권〉 합격을 다지는 예상문제 정답 [2권] Part 08 SQL 응용 Chapter 01 기본 SQL 작성하기 - Section 01 SQL 정의어(DDL) - Section 02 SQL 조작어(DML) - Section 03 SQL 제어어(DCL) Chapter 02 고급 SQL 작성하기 - Section 01 인덱스(INDEX) - Section 02 뷰(VIEW)와 시스템 카탈로그 - Section 03 다중 테이블 검색 Chapter 03 응용 SQL 작성하기 - Section 01 집계 함수 - Section 02 GROUP BY절을 사용한 그룹 처리 함수 - Section 03 GROUP BY절을 사용하지 않는 윈도우 함수 Chapter 04 절차형 SQL 작성하기 - Section 01 절차형 SQL - Section 02 저장 프로시저 - Section 03 사용자 정의 함수 - Section 04 이벤트와 트리거 Part 09 소프트웨어 개발 보안 구축 Chapter 01 소프트웨어 개발 보안 설계하기 - Section 01 소프트웨어 개발 보안 설계 Chapter 02 소프트웨어 개발 보안 구현하기 - Section 01 암호화 알고리즘 - Section 02 서비스 공격 유형 - Section 03 서버 인증 - Section 04 보안 아키텍처 - Section 05 보안 솔루션 - Section 06 취약점 분석 및 평가 Part 10 프로그래밍 언어 활용 Chapter 01 기본문법 활용하기 - Section 01 C언어와 JAVA언어의 기본문법 구조 - Section 02 데이터 타입 - Section 03 변수와 상수 - Section 04 연산자 - Section 05 데이터 입력 및 출력 - Section 06 제어문(1) - 선택문 - Section 07 제어문(2) - 반복문 - Section 08 배열과 문자열 - Section 09 C언어 포인터 - Section 10 C언어 사용자 정의 함수 - Section 11 JAVA 클래스와 메소드 - Section 12 JAVA 상속 - Section 13 예외 처리 - Section 14 PYTHON에 대한 이해 Part 11 응용 SW 기초 기술 활용 Chapter 01 운영체제 기초 활용하기 - Section 01 운영체제의 개요 - Section 02 주 메모리 관리 - Section 03 가상 메모리 관리 - Section 04 프로세스 스케줄링 - Section 05 환경변수 - Section 06 운영체제의 종류 및 Shell Script Chapter 02 데이터베이스 기초 활용하기 - Section 01 데이터베이스 개념 - Section 02 데이터베이스 관리 시스템 - Section 03 데이터베이스 구조(스키마) - Section 04 데이터베이스 설계 - Section 05 개체-관계 모델(E-R Model) - Section 06 관계 데이터 모델 - Section 07 키(KEY)와 무결성 제약조건 - Section 08 관계 데이터 연산 - Section 09 이상(Anomaly)과 함수적 종속 - Section 10 정규화 - Section 11 트랜잭션(Transaction) - Section 12 회복 기법과 병행 제어 - Section 13 객체 지향 데이터베이스 - Section 14 기타 데이터베이스 용어 Chapter 03 네트워크 기초 활용하기 - Section 01 네트워크의 개요 - Section 02 인터넷 구성의 개념 - Section 03 OSI 7 참조 모델 - Section 04 통신 프로토콜 - Section 05 TCP/IP Part 12 제품 소프트웨어 패키징 Chapter 01 제품 소프트웨어 패키징하기 - Section 01 애플리케이션 패키징 - Section 02 제품 소프트웨어 저작권 보호 - Section 03 릴리즈 노트 작성 - Section 04 제품 소프트웨어 패키징 도구 Chapter 02 제품 소프트웨어 매뉴얼 작성하기 - Section 01 소프트웨어 매뉴얼 - Section 02 소프트웨어 국제 표준 품질 특성과 품질 목표 Chapter 03 소프트웨어 버전관리 - Section 01 제품 소프트웨어 버전관리 - Section 02 버전관리 도구 - Section 03 소프트웨어 빌드 〈2권〉 합격을 다지는 예상문제 정답 [3권] Part 13 모의고사 Chapter 01 시행처 공개문제 및 답안지 Chapter 02 모의고사 01회~10회 Part 14 기출복원문제 Chapter 01 2020년 기출복원문제 01~04회 Chapter 02 2021년 기출복원문제 01~03회 모의고사 정답 및 해설 기출복원문제 정답 및 해설 |
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